Profily právě vylepšujeme
Děkujeme za pochopení.
Poslední vysílání
Poslední vysílání
PUBG CHILL CZSK
Vysíláno
27. 10. 2026 12:40
Diváci právě teď
offline
Délka
36 min
Průměr diváků
1,8
Peak
2
Načítám průběh diváků…
Souhrn období
Průměr diváků
0,9
Sledující
9
Aktuální stav účtu
Peak diváků
3
Hodin zhlédnuto
15,3 h
Odstreamováno
17 h 5 min
Streamy
17
Pro zobrazení grafu zapněte JavaScript.
Jak číst graf
Graf vychází z uložených měření za zvolené období. Novější metriky se zobrazí jen tam, kde pro ně existují reálné follower snapshoty nebo ověřený platformní import; chybějící hodnoty zůstávají prázdné místo dopočítání. Metodika metrik
Souhrn sledovanosti
2026-07-31 - 2026-10-29
30. 7. 2026 - 28. 10. 2026
Odstreamováno
17 h 5 min
Hodin zhlédnuto
15 h
Zachycené streamy
17
Průměr diváků
1
Průměr streamu
1 h
Obvyklý začátek
čeká
Kategorií
3
7 dní
23. 10. 2026 - 30. 10. 2026
Odstreamováno
36 min
Hodin zhlédnuto
1 h
Zachycené streamy
1
Průměr diváků
2
Průměr streamu
36 min
Obvyklý začátek
12:40
Kategorií
1
14 dní
16. 10. 2026 - 30. 10. 2026
Watchtime podobný jako za předchozím 14 dnům
Odstreamováno
36 min
Hodin zhlédnuto
1 h
Zachycené streamy
1
Průměr diváků
2
Průměr streamu
36 min
Obvyklý začátek
12:40
Kategorií
1
30 dní
30. 9. 2026 - 30. 10. 2026
−30 % watchtime oproti předchozím 30 dnům
Odstreamováno
2 h 15 min
Hodin zhlédnuto
2 h
Zachycené streamy
3
Průměr diváků
1
Průměr streamu
45 min
Obvyklý začátek
12:47
Kategorií
1
90 dní
1. 8. 2026 - 30. 10. 2026
Odstreamováno
17 h 5 min
Hodin zhlédnuto
15 h
Zachycené streamy
17
Průměr diváků
1
Průměr streamu
1 h
Obvyklý začátek
12:44
Kategorií
3
Celkem
Od začátku měření na Streamers.cz
Odstreamováno
19 h 16 min
Hodin zhlédnuto
19 h
Zachycené streamy
20
Průměr diváků
1
Průměr streamu
58 min
Obvyklý začátek
12:40
Kategorií
3
Trend podle období
7 dní
8,2
14 dní
8,2
30 dní
9,1
90d summary
14,0
Celkem
13,2
Stabilita zachycené sledovanosti
Průběh souběžně sledujících v uložených bodech. Nejde o retenci ani počet unikátních diváků.
Pro spolehlivý popis průběhu jsou potřeba alespoň 3 streamy s dostatečně souvislými skutečnými viewer body.