Profily právě vylepšujeme
Děkujeme za pochopení.
Poslední vysílání
Poslední vysílání
dnes minecraft + @Mawelor stream
Vysíláno
22. 9. 2026 16:01
Diváci právě teď
offline
Délka
2 h 56 min
Průměr diváků
2,1
Peak
5
Načítám průběh diváků…
Souhrn období
Průměr diváků
2,3
Sledující
21
Aktuální stav účtu
Peak diváků
8
Hodin zhlédnuto
57,2 h
Odstreamováno
25 h 20 min
Streamy
12
Pro zobrazení grafu zapněte JavaScript.
Jak číst graf
Graf vychází z uložených měření za zvolené období. Novější metriky se zobrazí jen tam, kde pro ně existují reálné follower snapshoty nebo ověřený platformní import; chybějící hodnoty zůstávají prázdné místo dopočítání. Metodika metrik
Souhrn sledovanosti
2026-08-01 - 2026-10-29
31. 7. 2026 - 29. 10. 2026
Odstreamováno
25 h 20 min
Hodin zhlédnuto
57 h
Zachycené streamy
12
Průměr diváků
2
Průměr streamu
2 h 7 min
Obvyklý začátek
14:39
Kategorií
3
7 dní
22. 10. 2026 - 29. 10. 2026
Odstreamováno
bez streamu
Hodin zhlédnuto
0 h
Zachycené streamy
0
Průměr diváků
0
Průměr streamu
bez průměru
Obvyklý začátek
čeká
Kategorií
0
14 dní
15. 10. 2026 - 29. 10. 2026
Odstreamováno
bez streamu
Hodin zhlédnuto
0 h
Zachycené streamy
0
Průměr diváků
0
Průměr streamu
bez průměru
Obvyklý začátek
čeká
Kategorií
0
30 dní
29. 9. 2026 - 29. 10. 2026
Odstreamováno
bez streamu
Hodin zhlédnuto
0 h
Zachycené streamy
0
Průměr diváků
0
Průměr streamu
bez průměru
Obvyklý začátek
čeká
Kategorií
0
90 dní
31. 7. 2026 - 29. 10. 2026
Odstreamováno
25 h 20 min
Hodin zhlédnuto
57 h
Zachycené streamy
12
Průměr diváků
2
Průměr streamu
2 h 7 min
Obvyklý začátek
14:39
Kategorií
3
Celkem
Od začátku měření na Streamers.cz
Odstreamováno
43 h 59 min
Hodin zhlédnuto
88 h
Zachycené streamy
16
Průměr diváků
2
Průměr streamu
2 h 45 min
Obvyklý začátek
14:43
Kategorií
3
Trend podle období
7 dní
0,0
14 dní
0,0
30 dní
0,0
90d summary
21,0
Celkem
22,6
Stabilita zachycené sledovanosti
Průběh souběžně sledujících v uložených bodech. Nejde o retenci ani počet unikátních diváků.
Pro spolehlivý popis průběhu jsou potřeba alespoň 3 streamy s dostatečně souvislými skutečnými viewer body.